가.
战场(World)
A.
战场(World)的定义
−
一个战场(World)中以5个舞台(stage)基准,略有变化。它是为用户进行战斗而提供的战场。
B.
战场(World)的构成
1.
舞台(Stage)
−
每个舞台有单一的或多个的目标任务(Mission Object)。如果完成了一个目标任务(Mission
Object),即可移动到与其相连的下一个舞台(Stage)。依此完成各舞台的目标目标,便可到达相关战场(World)的最终舞台(Stage)。在这个最终舞台(Stage)中,由先完成任务的团队(team)或种族(clan)获胜。
(一个舞台的任务目标—)下一个舞台—〉下一个舞台的任务目标—〉最终舞台(最后一关)—〉一个战场(World)终结,先抵达者获胜)
指定任务(Quest)
A.
战场任务World
Mission(Quest)
2.
游戏情节(scenario)的构成:舞台任务(Stage Mission) 以指定任务(Quest)来进行,逐一完成后执行战场(World)的最后舞台(Stage)任务,完成此任务方可获得战场任务(World Mission)的胜利。若任务没有完成指定任务(Quest)就结束了战斗,那么将重新返回到最后的舞台(Stage),待完成战场任务(World Mission)(即最后舞台任务)方可获胜。
(指定的任务(Quest)—>舞台任务(Stage Mission)—)最后的舞台任务(Stage Mission)完成,即完成战场任务(World Mission))
2)舞台任务(Stage Mission)
3.
战场任务(World Quest)的构成:必须完成重属于该战场的舞台任务(Stage Mission)。最终的舞台任务既为该战场的战场任务(World Mission)。因此可以说舞台任务(Stage Mission)没有完成,就不能到达最终的舞台(Stage),那么也就不能在“Doobic 模式(Doobic Mode)”的战场(World)中取胜。
|