《火线任务》系列报道二

网络游戏新类型(online Action RPG+FPS)


RPG与FPS相融合的网络游戏到底是怎样一种游戏呢?下面的说明可能会有助于大家的理解。
FPS游戏无法长时间吸引玩家坐在电脑前的原因是FPS类型游戏具有单一性和不存在代价性。但《火线任务》在FPS类型游戏之上形成一种虚拟“网络世界”,不仅能使玩家感到逼真的视觉效果,而且还可以让玩家之间进行直接对战。

《火线任务》以虚拟世界中实现自我的RPG为基奠,并加入FPS的特点。“火线勇士”可以自由而直观地畅游在游戏之中。想必这种RPG与FPS的结合被称之为“世界第一种”类型游戏也不为过。

FPS的优点是现实感和动作性,可以从虚拟世界中享受替代性的体验和通过训练可以得到自我满足。但是这些优点由于技术上的门槛(快速和小于0.1秒的延迟)还未能完全实现。
最近FPS游戏正积极加强网络化,就是试图将FPS游戏形成一种网络世界。这种网络世界可以吸引玩家们加入战斗行列当中。《火线任务》的创作意图就是将要把FPS游戏的优点淋漓尽致地导入到游戏当中,让“火线勇士”可以通过网络空间证实自己的实力,并且还可以约在其中一个空间碰头,完成在虚拟世界中定下的目标。

《火线任务》是用虚拟情节作为构架的游戏。但是“火线勇士”们并不会感觉到这种虚拟成分在游戏中的存在,而是将这种虚拟视为一种对现实的延伸。“火线勇士”可以在游戏中自由地进行较量,通过这种对战来证实自己的实力。 《火线任务》明显区别于现有的其它网络游戏之处就是它可以提供感觉在真实世界中进行对战的场所。以后将对《火线任务》的RPG要素进行详细说明。其中包括它是“世界第一种类型”的原因。

下一篇将介绍《火线任务》具有什么样的特性。

而且会展现给“火线勇士”们真实武器图片。


“火线勇士”们可以先进行一下想象。